¿Cuánto ancho de banda necesita realmente un servidor de juegos? Todo lo que tienes que saber

Si estás pensando en montar tu servidor para divertirse con amigos a Minecraft, Rust, CS:GO o Valheim, es probable que te hayas hecho la pregunta del millón: ¿Mi conexión a internet es suficiente?

A menudo nos obsesionamos con la memoria RAM o el procesador, pero el ancho de banda es el sistema circulatorio de tu servidor. Si falla, aparece el inquietante lag, las desconexiones y una experiencia de juego desepcionante.

En este articulo, desglosamos cuánta agilidad necesitas realmente y qué causantes influyen en el rendimiento.


1. La regla de oro: La subida es más importante que la bajada

En el momento en que navegamos por la red o observamos Netflix, lo que importa es la velocidad de descarga (download). No obstante, para un servidor de juegos, la agilidad de subida (upload) es la clave.

Tu servidor debe mandar todo el tiempo información a todos los jugadores conectados (posiciones, acciones, tiros, cambios en el planeta). Si tu velocidad de subida es lenta, los jugadores verán "teletransportes" o retrasos en sus acciones.

2. Estimación por jugador: ¿Cuántos Mbps precisas?

Si bien cada juego es diferente, existe una estimación general que puedes usar como punto de partida:

  • Juegos rápidos (Minecraft, Stardew Valley): Entre 0.5 Mbps y 1 Mbps de subida por jugador.
  • Juegos de acción rápida (Shooters como CS:GO, Battlefield): Entre 1 Mbps y 2 Mbps de subida por jugador.
  • Simuladores o juegos con muchos datos (ARK, Rust): Tienen la posibilidad de necesitar 2 Mbps o más por jugador, especialmente si existen muchas creaciones en el mapa.

Ejemplo práctico:Si quieres alojar un servidor de Minecraft para 10 amigos, necesitarías cuando menos diez Mbps de subida estables dedicados de forma exclusiva al servidor.

3. Causantes que afectan el consumo de ancho de banda

No todo es el número de personas. Estos componentes pueden disparar el consumo:

El Tick Rate (Continuidad de actualización)

Es la cantidad de veces por segundo que el servidor calcula lo que pasa en el juego. Un servidor de CS:GO a 128 ticks consume el doble de ancho de banda que uno de 64 ticks, puesto que manda información con el doble de frecuencia.

Mods y Plugins

Si tu servidor de Minecraft tiene cien mods o texturas adaptadas que los jugadores deben bajar al entrar, el uso de datos en esos picos va a ser altísimo.

El planeta y la complejidad

En juegos tipo "sandbox" como here 7 Days to Die, cuanta más parte del mapa esté explorada y mucho más entidades (zombies, animales, máquinas) haya activas, mucho más paquetes de datos deberán mandarse.

4. Latencia (Ping): El compañero silencioso del ancho de banda

Puedes tener 1 GB de velocidad, pero si tu latencia (ping) es alta, el juego va a ir mal.

  • Ancho de banda: Es el tamaño de la "tubería".
  • Latencia: Es la agilidad a la que el agua viaja por esa tubería.

Para un servidor de juegos, lo ideal es una conexión de Fibra Óptica (FTTH), en tanto que da un ping bajo y, lo más importante, una conexión simétrica (misma agilidad de subida que de bajada).

5. Consejos para mejorar tu servidor

Si notas que tu conexión va justa, prueba lo siguiente:

  1. Usa cable Ethernet: Jamás, bajo ninguna circunstancia, alojes un servidor profesional o semiprofesional a través de Wi-Fi. La pérdida de paquetes terminará con la fluidez.
  2. Limita el número de slots: No permitas que entren más players de los que tu agilidad de subida puede aguantar.
  3. Cierra apps en background: Si andas jugando en exactamente la misma máquina que aloja el servidor, cierra descargas, torrents o streams de Twitch en 4K.
  4. Considera un Hosting Externo: Si tu conexión doméstica no es simétrica o es inestable, alquilar un VPS o un servidor dedicado suele ser la mejor opción. Estos centros de datos tienen conexiones de 1 Gbps o más.

Resumen rápido

Número de playersAgilidad de subida sugerida
2 - 5 players5 - diez Mbps
5 - 20 players20 - 50 Mbps
+20 playerscien Mbps o Fibra dedicada

Conclusión: Para la mayor parte de los servidores privados entre amigos, una conexión de fibra actualizada (300 Mbps o más) es más que bastante. El verdadero reto aparece cuando procuras crear una red social grande desde casa.

¿Tienes inquietudes sobre un juego concreto? ¡Déjanos un comentario y te asistiremos a calcular tus necesidades!


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